Menara dalam Grow a Chicken Fighter adalah siklus endgame sesungguhnya yang memisahkan kolektor ayam biasa dari pemain yang membuka Rebirth sebelum minggu pertama mereka. Sementara Pit memberi Anda uang stabil untuk upgrade awal, Menara menuntut pendekatan yang sama sekali berbeda: setiap lantai memiliki batas stat yang menghukum ayam yang levelnya kurang, dan pertarungan bos di lantai 10, 25, 50, dan 100 menjatuhkan hadiah eksklusif yang tidak bisa Anda dapatkan di tempat lain. Panduan menara grow a chicken fighter ini menguraikan setiap rentang lantai, ambang stat yang tepat yang harus Anda capai sebelum naik, dan pola bos yang telah mengakhiri ribuan percobaan menurut laporan komunitas.
Jika Anda telah mengirim burung terkuat Anda ke Menara secara membabi buta dan melihat mereka hancur di lantai 12, Anda tidak sendirian. Kebanyakan pemain menabrak tembok pertama mereka di sekitar lantai 15 karena mereka memperlakukan Menara seperti sesi Pit yang lebih panjang, tetapi kurva skalanya jauh lebih curam. Memahami bagaimana Menara menghitung kekuatan musuh, kapan harus melakukan fusi, dan hadiah mana yang benar-benar penting untuk progresi Anda akan menghemat berjam-jam percobaan yang gagal. Mari kita bahas pendakian lengkapnya sehingga Anda bisa menembus lantai 50 dan mulai bertani hadiah endgame yang membuat Rebirth jauh lebih cepat.
Cara Kerja Menara: Skala Lantai dan Batas Stat
Menara dalam Grow a Chicken Fighter adalah tantangan 100 lantai yang terletak tepat di sebelah Pit di pulau utama, dan beroperasi dengan jadwal hadiah yang sama sekali berbeda dari pit pertarungan. Sementara Pit memberi Anda uang berdasarkan berapa lama ayam Anda bertahan, Menara memberi Anda bonus pembersihan lantai plus peti bos setiap lantai kelima, yang berarti pendapatan Anda melonjak pada interval yang dapat diprediksi daripada mengalir terus-menerus. Menurut deskripsi game resmi di halaman Roblox Grow a Chicken Fighter, Menara adalah salah satu jalur progresi inti di samping penetasan, fusi, dan Rebirth.
Hal terpenting yang harus dipahami adalah bahwa Menara tidak menyesuaikan dengan level ayam Anda — ia menyesuaikan dengan nomor lantai. Setiap lantai memiliki nilai kekuatan musuh yang tetap, dan jika stat gabungan ayam Anda berada di bawah ambang itu, Anda akan kalah terlepas dari seberapa baik Anda mengatur waktu kemampuan spesial Anda. Pengujian komunitas menunjukkan bahwa persyaratan stat meningkat sekitar 8-10% per lantai di awal game, kemudian melonjak lebih agresif setelah lantai 30. Inilah mengapa Anda tidak bisa begitu saja memaksakan jalan ke atas dengan satu ayam yang kuat; Anda perlu tahu rentang lantai mana yang aman untuk tingkat kekuatan Anda saat ini.
| Rentang Lantai | Skala Kekuatan Musuh | Total Stat yang Direkomendasikan | Ancaman Utama |
|---|---|---|---|
| 1-10 | Dasar + 8% per lantai | 500-1.200 | Penyerang cepat dengan HP rendah |
| 11-25 | Dasar + 10% per lantai | 1.500-3.500 | Musuh berlapis baja yang mengurangi crit |
| 26-50 | Dasar + 12% per lantai | 4.000-9.000 | Kelompok campuran dengan penyembuh |
| 51-75 | Dasar + 15% per lantai | 10.000-20.000 | Minion bos dengan serangan stun |
| 76-100 | Dasar + 18% per lantai | 22.000-45.000 | Tantangan bos penuh dengan tambahan |
Batas stat bukan hanya tentang kekuatan mentah. Setiap rentang lantai memiliki persyaratan kecepatan minimum yang sering diabaikan banyak pemain, karena jika ayam Anda menyerang lebih lambat dari musuh, Anda akan selalu kalah dalam perlombaan damage bahkan dengan HP yang lebih tinggi. Untuk lantai 1-25, stat kecepatan 50 sudah cukup, tetapi pada lantai 50 Anda membutuhkan setidaknya 120 kecepatan untuk menghindari terkena dua kali sebelum Anda menyerang sekali. Ini adalah salah satu alasan paling umum pemain melaporkan terjebak di sekitar lantai 40 meskipun memiliki stat serangan yang kuat.
Sebelum Anda mulai naik, Anda juga harus memahami bahwa kematian tidak gratis. Ketika ayam Anda kalah dalam percobaan Menara, ia kembali ke lobi dengan kesehatan berkurang yang beregenerasi seiring waktu, dan Anda tidak bisa langsung masuk kembali dengan burung yang sama. Mekanik cooldown ini berarti Anda tidak boleh mencoba lantai yang lebih dari 10% di atas rentang stat Anda saat ini, karena penalti untuk kalah adalah waktu terbuang menunggu regenerasi. Panduan pembaruan menara membahas perubahan terbaru pada sistem cooldown ini, yang telah disesuaikan beberapa kali berdasarkan umpan balik pemain.
25 Lantai Pertama: Belajar Ritme
Bagian pembuka Menara dirancang untuk mengajarkan Anda alur dasar, dan kebanyakan pemain dapat membersihkan lantai 1-25 dalam satu jam pertama pendakian khusus. Musuh di rentang ini kebanyakan adalah penyerang target tunggal dengan pola yang dapat diprediksi, jadi Anda bisa menggunakan ayam seimbang yang memiliki stat serangan, HP, dan kecepatan yang kurang lebih sama. Menurut panduan cara bermain oleh Berlian kecil di YouTube, siklus inti mengirim ayam untuk bertarung, mengumpulkan hadiah, dan melakukan upgrade berlaku di sini sama seperti di Pit, tetapi Menara memberi hadiah untuk menyelesaikan lantai dengan cepat daripada bertahan lama.
Tujuan utama Anda di rentang awal ini adalah membangun ayam pembersih lantai yang andal yang bisa menangani lantai 1-25 tanpa membutuhkan penyembuhan terus-menerus. Tolok ukur yang baik adalah memiliki setidaknya 1.200 total stat sebelum Anda mencoba lantai 25, karena bos di sana — ayam jantan berlapis baja raksasa dengan serangan charge — memiliki HP yang jauh lebih banyak daripada apa pun yang Anda hadapi sebelumnya. Bos memberi sinyal charge-nya dengan wind-up dua detik, jadi Anda bisa menghindarinya jika kecepatan Anda di atas 60, tetapi jika Anda lebih lambat dari itu, Anda perlu mengandalkan kemampuan spesial Anda untuk bertahan dari serangan itu.
Lantai 26-50: Tembok Fusi
Di sinilah Menara mulai menuntut investasi nyata, dan ini juga tempat kebanyakan pemain menabrak tembok serius pertama mereka. Persyaratan stat melonjak secara nyata setelah lantai 25, dan satu ayam yang mendominasi lantai awal akan mulai kesulitan di sekitar lantai 32. Ini adalah titik di mana Anda harus serius mempertimbangkan melakukan fusi dua ayam menjadi monster mutan, karena bonus stat dari fusi cukup besar untuk menjembatani kesenjangan. Deskripsi game resmi menyebutkan bahwa melakukan fusi dua ayam menciptakan monster mutan, dan data komunitas menunjukkan bonus fusi kira-kira 30-40% lebih tinggi stat dasar dibandingkan ayam non-fusi level maksimal.
Musuh di rentang ini juga memperkenalkan mekanik baru yang membutuhkan lebih dari sekadar stat mentah. Anda akan mulai melihat musuh berlapis baja yang mengurangi damage critical hit hingga 50%, yang berarti build berfokus crit menjadi jauh kurang efektif. Jika Anda mengandalkan ayam crit tinggi, Anda perlu beralih ke build serangan mentah atau menerima bahwa waktu pembersihan Anda akan melambat secara signifikan. Panduan ayam terbaik untuk menara menguraikan jenis ayam mana yang paling baik melawan musuh berlapis baja, dan versi singkatnya adalah build kecepatan serangan mengungguli build crit di rentang lantai ini.
Urutan Bos Menara dan Cara Mengalahkan Setiap Bos
Menara memiliki total 20 lantai bos yang tersebar di pendakian 100 lantai, dengan bos kecil muncul setiap 5 lantai dan bos utama muncul di lantai 10, 25, 50, dan 100. Setiap bos memiliki moveset unik, dan strategi yang berhasil pada satu bos sering gagal pada bos berikutnya, itulah sebabnya bagian panduan bos grow a chicken fighter ini penting dibaca sebelum Anda mencoba lantai bos. Menurut laporan pemain, pertarungan bos adalah sumber tunggal terbesar kegagalan percobaan Menara, dengan bos lantai 50 saja menyumbang sekitar 40% dari semua kematian di Menara.
| Lantai Bos | Nama Bos | Mekanik Kunci | Strategi Penanggulangan |
|---|---|---|---|
| 10 | The Pecking Order | Serangan multi-hit cepat | Tumpuk HP dan gunakan spesial defensif |
| 25 | Armored Rooster | Serangan charge dengan stun | Jaga kecepatan di atas 60 dan hindari ke samping |
| 50 | The Clucking Colossus | Memanggil tambahan setiap 30% HP | Bunuh tambahan dulu, lalu fokus pada bos |
| 100 | The Final Rooster | AoE arena penuh + fase penyembuhan | Simpan spesial untuk mengganggu fase penyembuhan |
Bos lantai 10, The Pecking Order, adalah ujian nyata pertama Anda karena ia menyerang tiga kali berturut-turut dengan cepat, dan setiap serangan mengenai sekitar 15% dari HP maksimal Anda jika Anda berada di rentang stat yang direkomendasikan. Kuncinya adalah jangan panik dan langsung menggunakan kemampuan spesial Anda — Anda ingin menyimpannya untuk saat bos memasuki fase enrage di bawah 30% HP, karena kecepatan serangan meningkat 50% pada titik itu. Pemain yang menggunakan spesial mereka terlalu awal sering menemukan diri mereka tanpa opsi defensif selama enrage, itulah sebabnya panduan pertarungan bos merekomendasikan pendekatan pukul-dan-lari untuk pertarungan ini.
Bos lantai 25, Armored Rooster, adalah tempat kecepatan menjadi kritis. Serangan charge mencakup sekitar 60% arena, dan jika mengenai, Anda terkena stun selama tiga detik sementara bos menindaklanjuti dengan serangan berat. Penanggulangannya sederhana: jaga kecepatan Anda di atas 60 dan bergerak menyamping saat Anda melihat animasi wind-up dimulai. Pertarungan ini juga tempat yang baik untuk menggunakan kemampuan spesial defensif yang mengurangi damage masuk, karena bahkan dengan penghindaran sempurna, bos akan mendaratkan beberapa serangan selama fase enrage-nya.
Tembok Lantai 50: The Clucking Colossus
Bos lantai 50 adalah tembok sejati pertama di Menara, dan ini adalah titik di mana banyak pemain memutuskan untuk berhenti naik dan fokus bertani lantai bawah sebagai gantinya. The Clucking Colossus memiliki sekitar 15.000 HP di rentang stat yang direkomendasikan, dan ia memanggil dua tambahan setiap kali HP-nya turun di bawah 70%, 40%, dan 10%. Tambahan itu tidak terlalu kuat secara individu, tetapi mereka menyembuhkan bos sebesar 2% dari HP maksimalnya setiap beberapa detik, yang berarti Anda tidak bisa mengabaikan mereka.
Strategi kemenangan menurut laporan komunitas adalah membunuh tambahan dalam 10 detik setelah mereka muncul, lalu kembali fokus pada bos. Jika Anda membiarkan tambahan hidup lebih dari 15 detik, penyembuhan yang mereka berikan akan melampaui output damage Anda, dan pertarungan menjadi perang gesekan yang tidak bisa dimenangkan. Ini juga pertarungan di mana Anda ingin menyimpan kemampuan spesial Anda untuk ambang 40% HP, karena saat itulah bos mulai menggunakan serangan menyapu yang mencakup seluruh arena di depannya.
The Final Rooster: Strategi Lantai 100
Bos lantai 100, The Final Rooster, adalah ujian pamungkas dari semua yang telah Anda pelajari, dan ini adalah satu-satunya bos yang membutuhkan pendekatan kesadaran arena penuh. Bos bergantian antara tiga fase: fase serangan normal, fase AoE di mana ia menghantam tanah dan memberikan damage ke seluruh arena, dan fase penyembuhan di mana ia memulihkan 10% dari HP maksimalnya selama lima detik. Fase penyembuhan adalah yang paling berbahaya karena dapat membatalkan beberapa menit kemajuan, dan satu-satunya cara untuk mengganggunya adalah dengan memberikan ledakan damage dalam dua detik pertama.
Pemain yang telah membersihkan lantai 100 merekomendasikan menyimpan kemampuan spesial damage tertinggi Anda khusus untuk gangguan fase penyembuhan, karena melewatkan jendela gangguan berarti bos menyembuhkan dan Anda harus mengulangi seluruh siklus damage. Pertarungan biasanya memakan waktu 5-8 menit di rentang stat yang direkomendasikan, jadi daya tahan dan konsistensi lebih penting daripada damage ledakan. Menurut deskripsi game resmi, mengalahkan setiap bos di Menara adalah salah satu tujuan progresi inti, dan pembersihan lantai 100 adalah gerbang menuju pertanian Rebirth yang paling efisien.
Hadiah Menara: Apa yang Anda Dapatkan untuk Naik
Sistem hadiah Menara dirancang untuk memberi Anda progresi yang bermakna di setiap tahap pendakian, tetapi nilai setiap jenis hadiah berubah secara dramatis tergantung di mana Anda berada dalam progresi keseluruhan Anda. Memahami hadiah mana yang penting untuk tahap Anda saat ini akan membantu Anda memutuskan apakah akan mendorong lantai yang lebih tinggi atau bertani di rentang yang nyaman sebagai gantinya. Rincian hadiah menara grow a chicken fighter ini mencakup setiap jenis hadiah dan kapan masing-masing menjadi berharga.
| Tonggak Lantai | Jenis Hadiah | Penilaian Nilai |
|---|---|---|
| Setiap pembersihan lantai | Uang + fragmen telur kecil | Bagus untuk awal game, tidak berarti setelah lantai 50 |
| Setiap lantai ke-5 | Peti bos dengan perlengkapan | Sumber terbaik upgrade gear pertengahan game |
| Pembersihan lantai 10 | Telur ayam langka yang dijamin | Berharga untuk material fusi |
| Pembersihan lantai 25 | Aksesori eksklusif Menara | Kuat untuk build kecepatan |
| Pembersihan lantai 50 | Material fusi epik | Penting untuk fusi tingkat tinggi |
| Pembersihan lantai 100 | Token Rebirth + gelar eksklusif | Hadiah endgame utama |
Hadiah uang dari pembersihan lantai adalah yang paling sederhana, dan mereka berskala dengan nomor lantai. Membersihkan lantai 50 memberi sekitar 10 kali uang dari membersihkan lantai 10, itulah sebabnya pemain yang bisa membersihkan lantai 50 secara konsisten sering lebih memilih pertanian Menara daripada pertanian Pit untuk menghasilkan uang murni. Namun, Pit memiliki keunggulan sepenuhnya pasif setelah Anda mengirim ayam Anda, jadi pilihan antara keduanya tergantung pada apakah Anda menginginkan pendapatan aktif atau pasif.
Peti bos di setiap lantai kelima adalah tempat nilai sebenarnya berada, karena mereka menjatuhkan perlengkapan yang tidak bisa diperoleh di tempat lain. Potongan perlengkapan memiliki bonus stat khusus Menara yang secara signifikan lebih tinggi daripada gear setara dari Pit atau penetasan telur, dan mereka menjadi tulang punggung build akhir game Anda. Menurut panduan daftar hadiah menara, tingkat drop perlengkapan sekitar 25% per peti bos untuk potongan langka, dengan potongan epik turun sekitar 5% dari lantai 50 ke atas.
Pembukaan Rebirth dan Pertanian Endgame
Hadiah paling penting di seluruh Menara adalah token Rebirth dari lantai 100, karena ia membuka mekanik Rebirth yang didaftarkan oleh deskripsi game resmi sebagai salah satu sistem progresi inti. Rebirth mereset ayam Anda ke level 1 tetapi memberi Anda pengali uang 50% permanen yang berlaku untuk semua pendapatan masa depan, dan pengali tersebut menumpuk dengan setiap Rebirth tambahan. Ini berarti setiap jam yang Anda habiskan untuk naik ke lantai 100 terbayar secara permanen, sedangkan uang yang dihabiskan untuk upgrade hanya membantu sampai Rebirth berikutnya.
Pemain yang telah membuka Rebirth melaporkan bahwa pengali uang sepenuhnya mengubah awal game, karena Anda dapat membersihkan ulang 25 lantai pertama dalam waktu kurang dari 10 menit dengan ayam baru dan menghasilkan lebih banyak uang daripada pembersihan Menara penuh pertama Anda. Ini menciptakan lingkaran umpan balik positif di mana setiap Rebirth membuat yang berikutnya lebih cepat, dan Menara menjadi metode pertanian utama daripada Pit. Jika Anda serius ingin mencapai endgame, panduan Pit menjelaskan cara menggunakan pendapatan Pit untuk mendanai upaya pendakian Menara Anda, karena kedua sistem bekerja bersama daripada bersaing.
Strategi Pendakian Optimal: Kapan Mendorong dan Kapan Bertani
Kesalahan terbesar yang dilakukan pemain baru dengan Menara adalah mencoba naik setinggi mungkin secepat mungkin, yang menyebabkan percobaan gagal, penalti cooldown, dan waktu terbuang. Strategi optimal sebenarnya adalah siklus dorong-bertani-dorong di mana Anda naik sampai menabrak tembok, lalu bertani di lantai tertinggi yang bisa Anda bersihkan secara konsisten sampai stat Anda meningkat cukup untuk menembus tembok itu. Pendekatan ini meminimalkan percobaan yang sia-sia dan memaksimalkan uang-per-jam Anda, yang merupakan metrik yang sebenarnya penting untuk progresi.
| Tahap Progresi | Strategi yang Direkomendasikan | Investasi Waktu |
|---|---|---|
| Akun baru | Bersihkan lantai 1-10, bertani lantai 10 | 30-45 menit |
| Fusi pertama | Dorong ke lantai 25, bertani lantai 25 | 1-2 jam |
| Fusi kedua | Dorong ke lantai 50, bertani lantai 50 | 3-4 jam |
| Pertanian Rebirth | Bersihkan lantai 100 sekali, lalu Rebirth | 5-8 jam |
Siklus dorong-bertani-dorong berfungsi karena peti bos di setiap lantai kelima memberi Anda perlengkapan yang secara langsung meningkatkan stat Anda, jadi bertani di lantai bos memberi Anda progresi uang dan gear secara bersamaan. Ketika Anda membersihkan lantai bos secara konsisten, Anda harus tetap di sana sampai Anda telah mengumpulkan cukup perlengkapan untuk mendorong ke lantai bos berikutnya, daripada mencoba bos berikutnya segera. Ini sangat penting antara lantai 25 dan 50, di mana persyaratan stat melonjak sekitar 40% dan Anda membutuhkan gear dari peti bos lantai 25 untuk menjembatani kesenjangan.
Bagian kunci lain dari strategi optimal adalah mengetahui kapan harus berhenti naik untuk hari itu. Penalti cooldown Menara berarti percobaan yang gagal menghabiskan 5-10 menit menunggu, dan jika Anda gagal tiga kali berturut-turut, Anda secara efektif kehilangan 30 menit waktu bertani. Data komunitas menunjukkan bahwa pemain yang berhenti setelah dua percobaan gagal berturut-turut dan beralih ke pertanian Pit sebenarnya berkembang lebih cepat secara keseluruhan, karena mereka menghindari penalti cooldown dan menjaga aliran pendapatan uang mereka tetap berjalan. Panduan pertanian menara memiliki angka yang lebih rinci tentang ini, tetapi versi singkatnya adalah konsistensi mengalahkan ambisi di Menara.
Membangun Tim Menara Anda
Meskipun Anda secara teknis bisa naik Menara dengan satu ayam, memiliki tim tiga ayam yang terspesialisasi membuat pendakian secara signifikan lebih mudah dan lebih cepat. Tim Menara yang ideal memiliki satu ayam tank dengan HP dan pertahanan tinggi untuk pertarungan bos, satu ayam damage dengan serangan dan kecepatan tinggi untuk pembersihan lantai, dan satu ayam pendukung dengan kemampuan penyembuhan atau buff untuk percobaan berkelanjutan. Menurut laporan pemain, tim dengan ketiga peran membersihkan lantai sekitar 30% lebih cepat daripada percobaan satu ayam, dan mereka memiliki tingkat keberhasilan yang jauh lebih tinggi di lantai bos.
Ayam tank harus memiliki setidaknya 60% dari anggaran stat total Anda dialokasikan ke HP dan pertahanan, karena tugasnya adalah menyerap serangan bos sementara ayam damage Anda memberikan damage. Ayam damage harus memiliki setidaknya 70% dari anggaran statnya dalam serangan dan kecepatan, karena ia perlu membunuh musuh dengan cepat untuk mencegah tank kewalahan. Ayam pendukung adalah peran paling fleksibel, dan build pastinya tergantung pada apakah Anda memiliki kemampuan penyembuhan atau kemampuan buff yang tersedia.
Menggunakan Kemampuan Spesial dalam Pendakian
Waktu kemampuan spesial adalah perbedaan antara pendakian yang mulus dan tembok yang membuat frustrasi, dan ini adalah keterampilan yang memisahkan pemain Menara rata-rata dari mereka yang membersihkan lantai 100 secara teratur. Aturan emasnya adalah menyimpan spesial Anda untuk keadaan darurat daripada menggunakannya saat cooldown, karena cooldown cukup lama sehingga Anda tidak bisa menyia-nyiakannya di lantai yang bisa Anda bersihkan dengan serangan dasar. Ini terutama benar di lantai bos, di mana kemampuan spesial bisa menjadi perbedaan antara mengganggu fase penyembuhan dan menyaksikan bos memulihkan 10% dari HP-nya.
Setiap jenis ayam memiliki waktu kemampuan spesial optimal yang berbeda, dan Anda harus mempelajari jendela spesifik untuk komposisi tim Anda. Ayam damage harus menyimpan spesial mereka untuk fase enrage ketika kecepatan serangan bos meningkat, karena damage ledakan lebih berharga ketika pertarungan paling berbahaya. Ayam tank harus menggunakan spesial defensif mereka ketika bos akan menggunakan serangan berat, karena mengurangi damage pada saat yang tepat lebih berharga daripada memiliki pengurangan damage kecil yang aktif sepanjang pertarungan. Ayam pendukung harus menggunakan kemampuan penyembuhan atau buff mereka ketika HP tim Anda turun di bawah 50%, karena saat itulah penyembuhan paling berdampak.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apa cara tercepat untuk menaiki Menara di Grow a Chicken Fighter?
Cara tercepat adalah mengikuti siklus dorong-bertani-dorong: bersihkan lantai sampai Anda menemukan bos yang tidak bisa dikalahkan, lalu bertani di lantai bos sebelumnya untuk perlengkapan dan uang sampai stat Anda meningkat. Ini menghindari penalti cooldown dari percobaan yang gagal dan memastikan Anda selalu memiliki gear yang dibutuhkan untuk dorongan berikutnya.
Berapa banyak lantai di Menara Grow a Chicken Fighter?
Menara memiliki total 100 lantai, dengan pertarungan bos setiap 5 lantai dan bos utama di lantai 10, 25, 50, dan 100. Persyaratan stat berskala sekitar 8-18% per lantai tergantung pada rentang lantai, dengan skala paling curam setelah lantai 50, jadi kamu perlu memastikan total stat ayammu naik setidaknya sejalan dengan kurva itu sebelum mencoba lantai berikutnya.
Apa ayam terbaik untuk pertarungan bos Menara?
Ayam tank dengan HP dan pertahanan tinggi adalah pilihan paling andal untuk pertarungan bos, karena ia bisa menyerap serangan berat sementara ayam damage Anda memberikan damage. Untuk bos lantai 50 secara khusus, Anda membutuhkan cukup kecepatan untuk membunuh tambahan yang dipanggil dalam 10 detik, jadi build seimbang lebih baik daripada tank murni.
Bagaimana cara membuka Rebirth di Grow a Chicken Fighter?
Anda membuka Rebirth dengan membersihkan lantai 100 Menara untuk pertama kalinya, yang memberi Anda token Rebirth. Menggunakan token mereset ayam Anda ke level 1 tetapi memberikan pengali uang 50% permanen yang menumpuk dengan setiap Rebirth tambahan, membuat pendakian berikutnya secara signifikan lebih cepat.
Bisakah saya menaiki Menara dengan satu ayam?
Ya, tetapi itu sangat lambat dan berisiko. Satu ayam membutuhkan serangan, HP, dan kecepatan yang seimbang, jadi ia tidak unggul dalam hal apa pun. Tim tiga ayam tank, damage, dan pendukung membersihkan lantai 30% lebih cepat dan bertahan melawan bos jauh lebih andal. Percobaan solo mungkin dilakukan, hanya saja tidak cerdas.