หอคอยใน Grow a Chicken Fighter คือลูปเกมท้ายเกมที่แท้จริงซึ่งแยกผู้สะสมไก่ทั่วไปออกจากผู้เล่นที่ปลดล็อก Rebirth ภายในสัปดาห์แรกของพวกเขา ในขณะที่หลุมต่อสู้ให้เงินที่มั่นคงสำหรับการอัปเกรดช่วงต้น หอคอยต้องการแนวทางที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง: แต่ละชั้นมีเกณฑ์สถิติที่ลงโทษไก่ที่เลเวลต่ำเกินไป และการต่อสู้บอสบนชั้น 10, 25, 50 และ 100 จะดรอปรางวัลพิเศษที่คุณไม่สามารถหาได้จากที่อื่น คู่มือหอคอย grow a chicken fighter นี้จะอธิบายทุกช่วงชั้น เกณฑ์สถิติที่แน่นอนที่คุณควรทำได้ก่อนปีน และรูปแบบบอสที่ทำให้การวิ่งหลายพันครั้งจบลงตามรายงานของชุมชน
หากคุณส่งนกที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณเข้าหอคอยแบบไม่ดูอะไรแล้วเห็นพวกมันพ่ายแพ้บนชั้น 12 คุณไม่ได้อยู่คนเดียว ผู้เล่นส่วนใหญ่ชนกำแพงแรกประมาณชั้น 15 เพราะพวกเขาปฏิบัติต่อหอคอยเหมือนเซสชันหลุมต่อสู้ที่ยาวกว่า แต่เส้นโค้งการปรับสเกลนั้นชันกว่ามาก การเข้าใจว่าหอคอยคำนวณความแข็งแกร่งของศัตรูอย่างไร ควรหลอมเมื่อใด และรางวัลใดที่สำคัญจริงๆ ต่อความก้าวหน้าของคุณจะช่วยประหยัดเวลาหลายชั่วโมงจากความพยายามที่ล้มเหลว มาดูการปีนทั้งหมดเพื่อให้คุณสามารถฝ่าชั้น 50 และเริ่มฟาร์มรางวัลท้ายเกมที่ทำให้ Rebirth เร็วขึ้นอย่างมาก
วิธีที่หอคอยทำงาน: การปรับสเกลชั้นและเกณฑ์สถิติ
หอคอยใน Grow a Chicken Fighter คือการทดสอบ 100 ชั้นที่ตั้งอยู่ติดกับหลุมต่อสู้บนเกาะหลัก และมันทำงานบนตารางรางวัลที่แตกต่างจากหลุมต่อสู้โดยสิ้นเชิง ในขณะที่หลุมต่อสู้ให้เงินตามระยะเวลาที่ไก่ของคุณอยู่รอด หอคอยให้ โบนัสการเคลียร์ชั้น บวกกับ หีบบอส ทุกๆ ห้าชั้น ซึ่งหมายความว่ารายได้ของคุณจะพุ่งสูงขึ้นในช่วงเวลาที่คาดเดาได้แทนที่จะไหลเข้ามาอย่างต่อเนื่อง ตามคำอธิบายเกมอย่างเป็นทางการบน หน้า Roblox ของ Grow a Chicken Fighter หอคอยเป็นหนึ่งในเส้นทางความก้าวหน้าหลักควบคู่ไปกับการฟักไข่ การหลอม และ Rebirth
สิ่งที่สำคัญที่สุดที่ต้องเข้าใจคือหอคอยไม่ได้ปรับสเกลตามเลเวลของไก่ของคุณ — มันปรับสเกลตามหมายเลขชั้น แต่ละชั้นมีค่าพลังศัตรูที่คงที่ และหากสถิติรวมของไก่ของคุณต่ำกว่าเกณฑ์นั้น คุณจะแพ้ไม่ว่าคุณจะจับจังหวะความสามารถพิเศษได้ดีแค่ไหน การทดสอบของชุมชนชี้ให้เห็นว่าข้อกำหนดสถิติเพิ่มขึ้นประมาณ 8-10% ต่อชั้น ในช่วงต้นเกม จากนั้นกระโดดรุนแรงขึ้นหลังจากชั้น 30 นี่คือเหตุผลที่คุณไม่สามารถใช้กำลังบุกขึ้นไปด้วยไก่ที่แข็งแกร่งตัวเดียวได้ คุณต้องรู้ว่าช่วงชั้นใดปลอดภัยสำหรับระดับพลังปัจจุบันของคุณ
| ช่วงชั้น | การปรับสเกลพลังศัตรู | สถิติรวมที่แนะนำ | ภัยคุกคามหลัก |
|---|---|---|---|
| 1-10 | พื้นฐาน + 8% ต่อชั้น | 500-1,200 | ผู้โจมตีเร็วที่มี HP ต่ำ |
| 11-25 | พื้นฐาน + 10% ต่อชั้น | 1,500-3,500 | ศัตรูติดเกราะที่ลดคริติคอล |
| 26-50 | พื้นฐาน + 12% ต่อชั้น | 4,000-9,000 | กลุ่มผสมที่มีฮีลเลอร์ |
| 51-75 | พื้นฐาน + 15% ต่อชั้น | 10,000-20,000 | มินเนียนบอสที่มีการโจมตีสตัน |
| 76-100 | พื้นฐาน + 18% ต่อชั้น | 22,000-45,000 | การทดสอบบอสเต็มรูปแบบพร้อมสิ่งเสริม |
เกณฑ์สถิติไม่ใช่แค่พลังดิบเท่านั้น แต่ละช่วงชั้นมี ข้อกำหนดความเร็วขั้นต่ำ ที่ผู้เล่นหลายคนมองข้าม เพราะหากไก่ของคุณโจมตีช้ากว่าศัตรู คุณจะแพ้การแข่งขันความเสียหายเสมอแม้จะมี HP สูงกว่า สำหรับชั้น 1-25 สถิติความเร็ว 50 ก็เพียงพอ แต่เมื่อถึงชั้น 50 คุณต้องมีความเร็วอย่างน้อย 120 เพื่อหลีกเลี่ยงการถูกโจมตีสองครั้งก่อนที่คุณจะโจมตีหนึ่งครั้ง นี่คือหนึ่งในสาเหตุที่พบบ่อยที่สุดที่ผู้เล่นรายงานว่าติดอยู่ประมาณชั้น 40 แม้จะมีสถิติการโจมตีที่แข็งแกร่ง
ก่อนที่คุณจะเริ่มปีน คุณควรเข้าใจด้วยว่า การตายไม่ฟรี เมื่อไก่ของคุณแพ้การวิ่งหอคอย มันจะกลับไปที่ล็อบบี้ด้วยสุขภาพที่ลดลงซึ่งฟื้นฟูเมื่อเวลาผ่านไป และคุณไม่สามารถเข้าอีกครั้งทันทีด้วยนกตัวเดียวกัน กลไกคูลดาวน์นี้หมายความว่าคุณไม่ควรพยายามชั้นที่สูงกว่าช่วงสถิติปัจจุบันของคุณมากกว่า 10% เพราะบทลงโทษสำหรับการแพ้คือเวลาที่เสียไปกับการรอการฟื้นฟู คู่มืออัปเดตหอคอย ครอบคลุมการเปลี่ยนแปลงล่าสุดของระบบคูลดาวน์นี้ ซึ่งถูกปรับหลายครั้งตามความคิดเห็นของผู้เล่น
25 ชั้นแรก: เรียนรู้จังหวะ
ช่วงเปิดของหอคอยถูกออกแบบมาเพื่อสอนคุณเกี่ยวกับการไหลพื้นฐาน และผู้เล่นส่วนใหญ่สามารถเคลียร์ชั้น 1-25 ภายในชั่วโมงแรกของการปีนโดยเฉพาะ ศัตรูในช่วงนี้ส่วนใหญ่เป็นผู้โจมตีเป้าหมายเดียวที่มีรูปแบบที่คาดเดาได้ ดังนั้นคุณสามารถใช้ ไก่ที่สมดุล ที่มีสถิติการโจมตี HP และความเร็วเท่าๆ กันโดยประมาณ ตามคู่มือวิธีเล่นโดย Berlian kecil บน YouTube ลูปหลักของการส่งไก่ไปต่อสู้ เก็บรางวัล และอัปเกรดใช้ที่นี่เหมือนกับในหลุมต่อสู้ แต่หอคอยให้รางวัลคุณสำหรับการเคลียร์ชั้นอย่างรวดเร็วแทนที่จะอยู่รอดนาน
เป้าหมายหลักของคุณในช่วงต้นนี้คือการสร้าง ไก่เคลียร์ชั้นที่เชื่อถือได้ ที่สามารถจัดการชั้น 1-25 ได้โดยไม่ต้องรักษาอย่างต่อเนื่อง เกณฑ์ที่ดีคือมีสถิติรวมอย่างน้อย 1,200 ก่อนที่คุณจะพยายามชั้น 25 เพราะบอสที่นั่น — ไก่ตัวผู้ติดเกราะยักษ์ที่มีการโจมตีพุ่ง — มี HP มากกว่าอะไรก็ตามที่คุณเผชิญก่อนหน้านี้อย่างมีนัยสำคัญ บอสส่งสัญญาณการพุ่งด้วยการชาร์จสองวินาที ดังนั้นคุณสามารถหลบได้หากความเร็วของคุณสูงกว่า 60 แต่หากคุณช้ากว่านั้น คุณจะต้องพึ่งพาความสามารถพิเศษของคุณเพื่อทนต่อการโจมตี
ชั้น 26-50: กำแพงการหลอม
นี่คือจุดที่หอคอยเริ่มต้องการการลงทุนจริง และยังเป็นจุดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ชนกำแพงร้ายแรงครั้งแรก ข้อกำหนดสถิติกระโดดขึ้นอย่างเห็นได้ชัดหลังจากชั้น 25 และไก่ตัวเดียวที่ครองช่วงต้นชั้นจะเริ่มดิ้นรนประมาณชั้น 32 นี่คือจุดที่คุณควรพิจารณา หลอมไก่สองตัว เป็นมอนสเตอร์กลายพันธุ์อย่างจริงจัง เพราะโบนัสสถิติจากการหลอมนั้นมากพอที่จะเชื่อมช่องว่างได้ คำอธิบายเกมอย่างเป็นทางการกล่าวว่าการหลอมไก่สองตัวสร้างมอนสเตอร์กลายพันธุ์ และข้อมูลชุมชนชี้ให้เห็นว่าโบนัสการหลอมคือ สถิติพื้นฐานสูงขึ้นประมาณ 30-40% เมื่อเทียบกับไก่ที่ไม่ได้หลอมที่เลเวลสูงสุด
ศัตรูในช่วงนี้ยังแนะนำกลไกใหม่ที่ต้องการมากกว่าสถิติดิบ คุณจะเริ่มเห็น ศัตรูติดเกราะ ที่ลดความเสียหายคริติคอลได้ถึง 50% ซึ่งหมายความว่าบิลด์ที่เน้นคริติคอลมีประสิทธิภาพน้อยลงมาก หากคุณพึ่งพาไก่คริติคอลสูง คุณต้องเปลี่ยนเป็นบิลด์การโจมตีดิบหรือยอมรับว่าเวลาเคลียร์ของคุณจะช้าลงอย่างมีนัยสำคัญ คู่มือไก่ที่ดีที่สุดสำหรับหอคอย อธิบายว่าไก่ประเภทใดทำงานได้ดีที่สุดกับศัตรูติดเกราะ และเวอร์ชันสั้นคือ บิลด์ความเร็วการโจมตี ทำงานได้ดีกว่าบิลด์คริติคอลในช่วงชั้นนี้
ลำดับบอสหอคอยและวิธีเอาชนะทุกบอส
หอคอยมี ชั้นบอสทั้งหมด 20 ชั้น กระจายอยู่ในการปีน 100 ชั้น โดยมีบอสหลักปรากฏทุกๆ 5 ชั้นและ บอสใหญ่ ปรากฏบนชั้น 10, 25, 50 และ 100 บอสแต่ละตัวมีชุดท่าเคลื่อนไหวที่ไม่เหมือนใคร และกลยุทธ์ที่ใช้ได้กับบอสหนึ่งมักจะล้มเหลวกับบอสถัดไป ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมส่วนคู่มือบอส grow a chicken fighter นี้จึงจำเป็นต้องอ่านก่อนที่คุณจะพยายามชั้นบอส ตามรายงานของผู้เล่น การต่อสู้บอสเป็นแหล่งความล้มเหลวในการวิ่งหอคอยที่ใหญ่ที่สุดเพียงแหล่งเดียว โดยบอสชั้น 50 เพียงตัวเดียวคิดเป็นประมาณ 40% ของการตายในหอคอยทั้งหมด
| ชั้นบอส | ชื่อบอส | กลไกหลัก | กลยุทธ์ตอบโต้ |
|---|---|---|---|
| 10 | The Pecking Order | การโจมตีหลายครั้งอย่างรวดเร็ว | เพิ่ม HP และใช้สกิลป้องกัน |
| 25 | Armored Rooster | การโจมตีพุ่งพร้อมสตัน | รักษาความเร็วสูงกว่า 60 และหลบด้านข้าง |
| 50 | The Clucking Colossus | เรียกสิ่งเสริมทุกๆ 30% HP | ฆ่าสิ่งเสริมก่อน แล้วโฟกัสบอส |
| 100 | The Final Rooster | AoE ทั่วสนาม + ระยะรักษา | เก็บสกิลไว้ขัดจังหวะระยะรักษา |
บอสชั้น 10 The Pecking Order คือการทดสอบจริงครั้งแรกของคุณเพราะมันโจมตีสามครั้งติดต่อกันอย่างรวดเร็ว และแต่ละครั้งสร้างความเสียหายประมาณ 15% ของ HP สูงสุดของคุณหากคุณอยู่ในช่วงสถิติที่แนะนำ กุญแจสำคัญคืออย่าตกใจและใช้ความสามารถพิเศษทันที — คุณต้องการเก็บไว้สำหรับเมื่อบอสเข้าสู่ระยะโกรธต่ำกว่า 30% HP เพราะความเร็วการโจมตีเพิ่มขึ้น 50% ที่จุดนั้น ผู้เล่นที่ใช้สกิลพิเศษเร็วเกินไปมักพบว่าตัวเองไม่มีตัวเลือกการป้องกันในช่วงโกรธ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไม คู่มือการต่อสู้บอส แนะนำ แนวทางตีแล้วหนี สำหรับการต่อสู้นี้
บอสชั้น 25 Armored Rooster คือจุดที่ความเร็วกลายเป็นสิ่งสำคัญ การโจมตีพุ่งครอบคลุมประมาณ 60% ของสนาม และหากมันโดน คุณจะสตันสามวินาทีในขณะที่บอสตามด้วยการโจมตีหนัก การตอบโต้นั้นตรงไปตรงมา: รักษาความเร็วของคุณสูงกว่า 60 และเลี่ยงด้านข้างเมื่อคุณเห็นแอนิเมชันการชาร์จเริ่มต้น การต่อสู้นี้ยังเป็นจุดที่ดีในการใช้ ความสามารถพิเศษเชิงป้องกัน ที่ลดความเสียหายที่เข้ามา เพราะแม้จะหลบได้สมบูรณ์แบบ บอสจะโจมตีโดนบางครั้งในช่วงโกรธของมัน
กำแพงชั้น 50: The Clucking Colossus
บอสชั้น 50 คือกำแพงที่แท้จริงแรกในหอคอย และเป็นจุดที่ผู้เล่นหลายคนตัดสินใจหยุดปีนและโฟกัสการฟาร์มชั้นล่างแทน The Clucking Colossus มี HP ประมาณ 15,000 ที่ช่วงสถิติที่แนะนำ และมันเรียกสิ่งเสริมสองตัวทุกครั้งที่ HP ลดต่ำกว่า 70%, 40% และ 10% สิ่งเสริมไม่แข็งแกร่งเป็นรายบุคคล แต่พวกมันรักษาบอส 2% ของ HP สูงสุดทุกๆ สองสามวินาที ซึ่งหมายความว่าคุณไม่สามารถเพิกเฉยพวกมันได้
กลยุทธ์ที่ชนะตามรายงานของชุมชนคือ ฆ่าสิ่งเสริมภายใน 10 วินาที หลังจากที่พวกมันเกิด จากนั้นสลับกลับมาที่บอส หากคุณปล่อยให้สิ่งเสริมมีชีวิตนานกว่า 15 วินาที การรักษาที่พวกมันให้จะแซงหน้าความเสียหายที่คุณสร้าง และการต่อสู้จะกลายเป็นสงครามการบั่นทอนที่ชนะไม่ได้ นี่คือการต่อสู้ที่คุณต้องการเก็บความสามารถพิเศษไว้สำหรับเกณฑ์ 40% HP เพราะนั่นคือเวลาที่บอสเริ่มใช้ การโจมตีกวาด ที่ครอบคลุมทั้งสนามด้านหน้า
The Final Rooster: กลยุทธ์ชั้น 100
บอสชั้น 100 The Final Rooster คือการทดสอบสูงสุดของทุกสิ่งที่คุณเรียนรู้ และมันเป็นบอสเดียวที่ต้องใช้แนวทาง การรับรู้ทั้งสนาม บอสสลับระหว่างสามระยะ: ระยะโจมตีปกติ ระยะ AoE ที่มันกระแทกพื้นและสร้างความเสียหายทั่วทั้งสนาม และระยะรักษาที่มันฟื้นฟู 10% ของ HP สูงสุดภายในห้าวินาที ระยะรักษาเป็นอันตรายที่สุดเพราะมันสามารถลบล้างความก้าวหน้าหลายนาที และวิธีเดียวที่จะขัดจังหวะคือสร้างความเสียหายระเบิดภายในสองวินาทีแรก
ผู้เล่นที่เคลียร์ชั้น 100 แนะนำให้เก็บ ความสามารถพิเศษที่สร้างความเสียหายสูงสุด ของคุณไว้สำหรับการขัดจังหวะระยะรักษาโดยเฉพาะ เพราะการพลาดหน้าต่างขัดจังหวะหมายความว่าบอสรักษาและคุณต้องทำวงจรความเสียหายทั้งหมดซ้ำ การต่อสู้โดยทั่วไปใช้เวลา 5-8 นาทีที่ช่วงสถิติที่แนะนำ ดังนั้นความอดทนและความสม่ำเสมอสำคัญกว่าความเสียหายระเบิด ตามคำอธิบายเกมอย่างเป็นทางการ การเอาชนะทุกบอสในหอคอยเป็นหนึ่งในเป้าหมายความก้าวหน้าหลัก และการเคลียร์ชั้น 100 คือประตูสู่การฟาร์ม Rebirth ที่มีประสิทธิภาพที่สุด
รางวัลหอคอย: สิ่งที่คุณได้รับจากการปีน
ระบบรางวัลหอคอยถูกออกแบบมาเพื่อให้ความก้าวหน้าที่มีความหมายในทุกขั้นของการปีน แต่คุณค่าของรางวัลแต่ละประเภทเปลี่ยนแปลงอย่างมากตามตำแหน่งของคุณในความก้าวหน้าโดยรวม การเข้าใจว่ารางวัลใดสำคัญสำหรับขั้นปัจจุบันของคุณจะช่วยให้คุณตัดสินใจว่าจะผลักดันชั้นสูงขึ้นหรือฟาร์มช่วงที่สบายแทน การแบ่งรางวัลหอคอย grow a chicken fighter นี้ครอบคลุมรางวัลทุกประเภทและเวลาที่แต่ละอย่างมีค่า
| เหตุการณ์สำคัญชั้น | ประเภทรางวัล | การประเมินมูลค่า |
|---|---|---|
| เคลียร์ทุกชั้น | เงิน + ชิ้นส่วนไข่ขนาดเล็ก | ดีสำหรับช่วงต้นเกม ไม่สำคัญหลังจากชั้น 50 |
| ทุกๆ ชั้นที่ 5 | หีบบอสพร้อมอุปกรณ์ | แหล่งที่ดีที่สุดสำหรับการอัปเกรดเกียร์ช่วงกลางเกม |
| เคลียร์ชั้น 10 | ไข่ไก่หายากที่รับประกัน | มีค่าสำหรับวัสดุหลอม |
| เคลียร์ชั้น 25 | เครื่องประดับเฉพาะหอคอย | แข็งแกร่งสำหรับบิลด์ความเร็ว |
| เคลียร์ชั้น 50 | วัสดุหลอมระดับมหากาพย์ | จำเป็นสำหรับการหลอมระดับสูง |
| เคลียร์ชั้น 100 | โทเคน Rebirth + ตำแหน่งพิเศษ | รางวัลท้ายเกมหลัก |
รางวัลเงิน จากการเคลียร์ชั้นตรงไปตรงมาที่สุด และมันปรับสเกลตามหมายเลขชั้น การเคลียร์ชั้น 50 ให้เงินประมาณ 10 เท่าของการเคลียร์ชั้น 10 ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมผู้เล่นที่สามารถเคลียร์ชั้น 50 ได้อย่างสม่ำเสมอมักชอบการฟาร์มหอคอยมากกว่าการฟาร์มหลุมต่อสู้สำหรับการสร้างเงินบริสุทธิ์ อย่างไรก็ตาม หลุมต่อสู้มีข้อได้เปรียบในการเป็นแบบพาสซีฟโดยสมบูรณ์เมื่อคุณส่งไก่เข้าไปแล้ว ดังนั้นการเลือกระหว่างสองอย่างขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการรายได้แบบแอคทีฟหรือพาสซีฟ
หีบบอส ทุกๆ ชั้นที่ห้าคือจุดที่มูลค่าที่แท้จริงอยู่ เพราะพวกมันดรอปอุปกรณ์ที่ไม่สามารถหาได้จากที่อื่น ชิ้นส่วนอุปกรณ์มี โบนัสสถิติเฉพาะหอคอย ที่สูงกว่าอุปกรณ์เทียบเท่าจากหลุมต่อสู้หรือการฟักไข่อย่างมีนัยสำคัญ และพวกมันกลายเป็นกระดูกสันหลังของบิลด์ช่วงท้ายเกมของคุณ ตาม คู่มือรายการรางวัลหอคอย อัตราการดรอปอุปกรณ์ประมาณ 25% ต่อหีบบอสสำหรับชิ้นส่วนหายาก โดยชิ้นส่วนระดับมหากาพย์ดรอปประมาณ 5% จากชั้น 50 ขึ้นไป
การปลดล็อก Rebirth และการฟาร์มท้ายเกม
รางวัลที่สำคัญที่สุดเพียงอย่างเดียวในหอคอยทั้งหมดคือ โทเคน Rebirth จากชั้น 100 เพราะมันปลดล็อกกลไก Rebirth ที่คำอธิบายเกมอย่างเป็นทางการระบุว่าเป็นหนึ่งในระบบความก้าวหน้าหลัก Rebirth รีเซ็ตไก่ของคุณเป็นเลเวล 1 แต่ให้ ตัวคูณเงิน 50% ถาวร ที่ใช้กับรายได้ในอนาคตทั้งหมด และตัวคูณซ้อนกันกับการเกิดใหม่แต่ละครั้ง ซึ่งหมายความว่าทุกชั่วโมงที่คุณใช้ปีนไปชั้น 100 จ่ายผลตอบแทนถาวร ในขณะที่เงินที่ใช้กับอัปเกรดช่วยได้จนถึง Rebirth ครั้งถัดไปเท่านั้น
ผู้เล่นที่ปลดล็อก Rebirth รายงานว่า ตัวคูณเงินเปลี่ยนเกมช่วงต้นโดยสิ้นเชิง เพราะคุณสามารถเคลียร์ 25 ชั้นแรกใหม่ได้ภายใน 10 นาทีด้วยไก่ใหม่และได้รับเงินมากกว่าการเคลียร์หอคอยเต็มครั้งแรกของคุณ สิ่งนี้สร้างวงจรตอบรับเชิงบวกที่แต่ละ Rebirth ทำให้ครั้งถัดไปเร็วขึ้น และหอคอยกลายเป็นวิธีการฟาร์มหลักแทนที่จะเป็นหลุมต่อสู้ หากคุณจริงจังกับการไปถึงท้ายเกม คู่มือหลุมต่อสู้ อธิบายวิธีใช้รายได้จากหลุมต่อสู้เพื่อสนับสนุนความพยายามปีนหอคอยของคุณ เนื่องจากทั้งสองระบบทำงานร่วมกันแทนที่จะแข่งขันกัน
กลยุทธ์การปีนที่เหมาะสมที่สุด: เมื่อใดควรผลักดันและเมื่อใดควรฟาร์ม
ความผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดที่ผู้เล่นใหม่ทำกับหอคอยคือการพยายามปีนให้สูงที่สุดเท่าที่จะทำได้เร็วที่สุด ซึ่งนำไปสู่การวิ่งที่ล้มเหลว บทลงโทษคูลดาวน์ และการเสียเวลา กลยุทธ์ที่เหมาะสมที่สุดคือ วงจรผลักดัน-ฟาร์ม-ผลักดัน ที่คุณปีนจนกว่าจะชนกำแพง จากนั้นฟาร์มชั้นสูงสุดที่คุณสามารถเคลียร์ได้อย่างสม่ำเสมอจนกว่าสถิติของคุณจะดีพอที่จะผลักดันผ่านกำแพง แนวทางนี้ลดความพยายามที่เสียเปล่าและเพิ่มเงินต่อชั่วโมงของคุณให้สูงสุด ซึ่งเป็นตัวชี้วัดที่สำคัญจริงๆ สำหรับความก้าวหน้า
| ขั้นความก้าวหน้า | กลยุทธ์ที่แนะนำ | การลงทุนเวลา |
|---|---|---|
| บัญชีใหม่ | เคลียร์ชั้น 1-10 ฟาร์มชั้น 10 | 30-45 นาที |
| การหลอมครั้งแรก | ผลักดันไปชั้น 25 ฟาร์มชั้น 25 | 1-2 ชั่วโมง |
| การหลอมครั้งที่สอง | ผลักดันไปชั้น 50 ฟาร์มชั้น 50 | 3-4 ชั่วโมง |
| การฟาร์ม Rebirth | เคลียร์ชั้น 100 หนึ่งครั้ง แล้ว Rebirth | 5-8 ชั่วโมง |
วงจรผลักดัน-ฟาร์ม-ผลักดัน ทำงานเพราะหีบบอสทุกๆ ชั้นที่ห้าให้อุปกรณ์ที่ปรับปรุงสถิติของคุณโดยตรง ดังนั้นการฟาร์มชั้นบอสให้ทั้งเงินและความก้าวหน้าของเกียร์ เมื่อคุณเคลียร์ชั้นบอสได้อย่างสม่ำเสมอ คุณควรอยู่ที่นั่นจนกว่าจะเก็บอุปกรณ์เพียงพอที่จะผลักดันไปยังชั้นบอสถัดไป แทนที่จะพยายามบอสถัดไปทันที สิ่งนี้สำคัญเป็นพิเศษระหว่างชั้น 25 ถึง 50 ซึ่งข้อกำหนดสถิติกระโดดขึ้นประมาณ 40% และคุณต้องการเกียร์จากหีบบอสชั้น 25 เพื่อเชื่อมช่องว่าง
อีกส่วนสำคัญของกลยุทธ์ที่เหมาะสมที่สุดคือ การรู้ว่าเมื่อใดควรหยุดปีนสำหรับวันนั้น บทลงโทษคูลดาวน์หอคอยหมายความว่าการวิ่งที่ล้มเหลวทำให้คุณเสียเวลา 5-10 นาทีในการรอ และหากคุณล้มเหลวสามครั้งติดต่อกัน คุณเสียเวลาฟาร์ม 30 นาทีอย่างมีประสิทธิภาพ ข้อมูลชุมชนชี้ให้เห็นว่าผู้เล่นที่หยุดหลังจากความพยายามล้มเหลวสองครั้งติดต่อกันและสลับไปฟาร์มหลุมต่อสู้จริงๆ ก้าวหน้าเร็วขึ้นโดยรวม เพราะพวกเขาหลีกเลี่ยงบทลงโทษคูลดาวน์และรักษารายได้เงินให้ไหลเวียน คู่มือการฟาร์มหอคอย มีตัวเลขรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่เวอร์ชันสั้นคือความสม่ำเสมอชนะความทะเยอทะยานในหอคอย
การสร้างทีมหอคอยของคุณ
แม้ว่าคุณสามารถปีนหอคอยด้วยไก่ตัวเดียวในทางเทคนิค การมี ทีมไก่เฉพาะทางสามตัว ทำให้การปีนง่ายขึ้นและเร็วขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ ทีมหอคอยในอุดมคติมี ไก่แทงค์ หนึ่งตัวที่มี HP และการป้องกันสูงสำหรับการต่อสู้บอส ไก่ความเสียหาย หนึ่งตัวที่มีการโจมตีและความเร็วสูงสำหรับการเคลียร์ชั้น และ ไก่สนับสนุน หนึ่งตัวที่มีความสามารถรักษาหรือบัฟสำหรับการวิ่งต่อเนื่อง ตามรายงานของผู้เล่น ทีมที่มีทั้งสามบทบาทเคลียร์ชั้นเร็วขึ้นประมาณ 30% เมื่อเทียบกับการวิ่งไก่ตัวเดียว และพวกมันมีอัตราความสำเร็จสูงกว่ามากบนชั้นบอส
ไก่แทงค์ควรมี อย่างน้อย 60% ของงบประมาณสถิติทั้งหมดของคุณ allocated ไปที่ HP และการป้องกัน เพราะงานของมันคือดูดซับการโจมตีบอสในขณะที่ไก่ความเสียหายของคุณสร้างความเสียหาย ไก่ความเสียหายควรมี อย่างน้อย 70% ของงบประมาณสถิติ ในการโจมตีและความเร็ว เพราะมันต้องฆ่าศัตรูอย่างรวดเร็วเพื่อป้องกันไม่ให้แทงค์ถูกครอบงำ ไก่สนับสนุนเป็นบทบาทที่ยืดหยุ่นที่สุด และบิลด์ที่แน่นอนขึ้นอยู่กับว่าคุณมีความสามารถรักษาหรือความสามารถบัฟที่มีอยู่
การใช้ความสามารถพิเศษในการปีน
จังหวะความสามารถพิเศษคือความแตกต่างระหว่างการปีนที่ราบรื่นและกำแพงที่น่าหงุดหงิด และมันคือทักษะที่แยกผู้เล่นหอคอยโดยเฉลี่ยออกจากผู้ที่เคลียร์ชั้น 100 เป็นประจำ กฎทองคือ เก็บสกิลพิเศษไว้สำหรับเหตุฉุกเฉิน แทนที่จะใช้เมื่อคูลดาวน์พร้อม เพราะคูลดาวน์ยาวพอที่คุณไม่สามารถเสียมันไปกับชั้นที่คุณสามารถเคลียร์ได้ด้วยการโจมตีพื้นฐาน นี่เป็นจริงโดยเฉพาะบนชั้นบอส ซึ่งความสามารถพิเศษสามารถเป็นความแตกต่างระหว่างการขัดจังหวะระยะรักษากับการดูบอสฟื้นฟู 10% ของ HP
ไก่แต่ละประเภทมีจังหวะความสามารถพิเศษที่เหมาะสมที่สุดที่แตกต่างกัน และคุณควรเรียนรู้หน้าต่างเฉพาะสำหรับองค์ประกอบทีมของคุณ ไก่ความเสียหายควรเก็บสกิลพิเศษไว้สำหรับ ระยะโกรธ เมื่อความเร็วการโจมตีบอสเพิ่มขึ้น เพราะความเสียหายระเบิดมีค่ามากกว่าเมื่อการต่อสู้เป็นอันตรายที่สุด ไก่แทงค์ควรใช้สกิลป้องกันเมื่อบอสกำลังจะใช้การโจมตีหนัก เพราะการลดความเสียหายในเวลาที่เหมาะสมมีค่ามากกว่าการมีการลดความเสียหายเล็กน้อยที่ทำงานตลอดการต่อสู้ ไก่สนับสนุนควรใช้ความสามารถรักษาหรือบัฟเมื่อ HP ของทีมของคุณลดต่ำกว่า 50% เพราะนั่นคือเวลาที่การรักษามีผลกระทบมากที่สุด
คำถามที่พบบ่อย
วิธีที่เร็วที่สุดในการปีนหอคอยใน Grow a Chicken Fighter คืออะไร?
วิธีที่เร็วที่สุดคือทำตามวงจรผลักดัน-ฟาร์ม-ผลักดัน: เคลียร์ชั้นจนกว่าจะเจอบอสที่คุณเอาชนะไม่ได้ จากนั้นฟาร์มชั้นบอสก่อนหน้าสำหรับอุปกรณ์และเงินจนกว่าสถิติของคุณจะดีขึ้น สิ่งนี้หลีกเลี่ยงบทลงโทษคูลดาวน์จากการวิ่งที่ล้มเหลวและรับประกันว่าคุณมีเกียร์ที่จำเป็นสำหรับการผลักดันครั้งถัดไปเสมอ
หอคอย Grow a Chicken Fighter มีกี่ชั้น?
หอคอยมีทั้งหมด 100 ชั้น โดยมีการต่อสู้บอสทุกๆ 5 ชั้นและบอสใหญ่บนชั้น 10, 25, 50 และ 100 ซึ่งเป็นประตูหลักที่บังคับให้คุณต้องเตรียมตัวก่อนผ่าน ข้อกำหนดสถิติปรับสเกลประมาณ 8-18% ต่อชั้นขึ้นอยู่กับช่วงชั้น โดยมีการปรับสเกลชันที่สุดหลังจากชั้น 50 ดังนั้น หากคุณวางแผนจะเคลียร์หอคอยทั้งหมด ควรคำนวณพลังนักสู้รวมของคุณไว้ล่วงหน้าและฟาร์ม PIT ให้เพียงพอก่อนจะผลักดันเข้าสู่ช่วงท้ายเกม
ไก่ที่ดีที่สุดสำหรับการต่อสู้บอสหอคอยคืออะไร?
ไก่แทงค์ที่มี HP และการป้องกันสูงเป็นตัวเลือกที่เชื่อถือได้มากที่สุดสำหรับการต่อสู้บอส เพราะมันสามารถดูดซับการโจมตีหนักในขณะที่ไก่ความเสียหายของคุณสร้างความเสียหาย สำหรับบอสชั้น 50 โดยเฉพาะ คุณต้องมีความเร็วเพียงพอที่จะฆ่าสิ่งเสริมที่ถูกเรียกภายใน 10 วินาที ดังนั้นบิลด์ที่สมดุลดีกว่าบิลด์แทงค์บริสุทธิ์
ฉันจะปลดล็อก Rebirth ใน Grow a Chicken Fighter ได้อย่างไร?
คุณปลดล็อก Rebirth โดยการเคลียร์ชั้น 100 ของหอคอยเป็นครั้งแรก ซึ่งให้โทเคน Rebirth แก่คุณ การใช้โทเคนรีเซ็ตไก่ของคุณเป็นเลเวล 1 แต่ให้ตัวคูณเงิน 50% ถาวรที่ซ้อนกันกับการเกิดใหม่แต่ละครั้ง ทำให้การปีนครั้งต่อๆ ไปเร็วขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ
ฉันสามารถปีนหอคอยด้วยไก่ตัวเดียวได้หรือไม่?
ได้ แต่ช้าอย่างเจ็บปวดและเสี่ยง ไก่ตัวเดียวต้องมีความสมดุลระหว่างการโจมตี HP และความเร็ว ดังนั้นมันจึงไม่เก่งอะไรเลย ทีมสามไก่แทงค์ ความเสียหาย และสนับสนุนเคลียร์ชั้นเร็วขึ้น 30% และอยู่รอดบอสได้อย่างน่าเชื่อถือกว่ามาก การวิ่งเดี่ยวเป็นไปได้ แต่ไม่ฉลาด